WOW Youth

WOW
colors

Risultati a lungo termine

illustrazione

Risultati a lungo termine

Analisi di previsione

Il progetto WoW ha previsto di mantenere contatti e canale di comunicazione a lungo termine con i gruppi di riferimento. Ci saranno più di 300 educatori che saranno stati direttamente coinvolti belle attività del progetto, che avranno seguito i corsi, ricevuto il materiale dei corsi e il know-how, e che avranno avuto accesso al tool-kit con gli Scenari di Apprendimento. I 15 educatori che avranno partecipato allo sviluppo degli Scenari di Apprendimento per il tool kit di WoW prenderanno parte anche al corso Capaciti Bulding di Sofia, Bulgaria e lì saranno dei tutor. Nel loro lavoro in futuro, condivideranno le esperienze di WoW e comunicheranno metodologia e sviluppo delle competenze ai loro pari.

L’approccio moltiplicatore dell’impatto riceverà ulteriore conferma con l’organizzazione dei seminari a cascata che si svolgeranno in ogni nazione partner nel febbraio del 2017, durente i quali gli educatori che siano stati coinvolti nei corsi Capacity Building trasferiranno la loro conoscenza e competenze acquisite a un ampio numero di giovani.

Tutti i partner sono in contatto con gruppi di riferimento – giovani ed educatori – e sono interessati nell’applicare, diffondere e moltiplicare l’impatto dei prodotti di WoW, poiché questi sono parte integrante delle loro attività statutarie.

Infatti, CCTA (P1), FSPAC (P3) e Scuola di Robotica (P4) svolgono seminari e corsi per tutor e docenti, mediante corsi ed educazione non formale; DOGA (P2) porta avanti attività extracurriculari per studenti delle superiori come iniziative t-MBA (teenager MBA); UAC (P5) porta avanti programmi dedicati a centri per lo sviluppo professionale e centri per l’orientamento e l’impiego. I partner terranno corsi Capacity Building per educatori e li promuoveranno come opportunità educazionali per progetti di mobilità per educatori nel contesto di Erasmus+ KA1 in 2017.

Il sito del progetto sarà pubblico e rimarrà disponibile per 5 anni dopo la fine del progetto; sarà utilizzato per comunicazioni con i gruppi di riferimento e sarà un canale per i social media (Facebook, Twitter, Google +, ecc) . Tramite questi canali passeranno tutte le informazioni sulle attività, eventi, prodotti e corsi di WoW.

Educatori di tutta Europa e nel mondo avranno accesso gratuitamente ai prodotti del progetto in inglese, spagnolo, italiano romeno e turco.

I gruppi di riferimento di WoW saranno contattati mediante: 1) tramite le reti istituzionali dei partner (attività specifiche sui temi relativi durante le quali si presenteranno sia i corsi sia il tool kit); 2) mediante comunicazione peer-to-peer tra giovani e tra educatori, e 3) attraverso gli stakeholder, tramite le loro reti, poiché tutti i risultati del progetto saranno condivisi con decisori a livello locale e regionale che si occupano di politiche giovanili tra cui Ministeri e Assessorati della Gioventù e dello Sport, Ministeri e Assessorati dell’Educazione, Uffici Regionali dell’Educazione. Le linee guida di WoW potranno essere promosse via URL, QR codice, newsletter).

Networking con decisori nel settore delle politiche giovanili:

Il progetto WoW si dedica con impegno a sviluppare la cooperazione e le capacità operative di tutti i partner e degli stakeholder interessati e coinvolti. I partner prepareranno il Porfolio di WoW che sarà uno dei canali per informare gli stakeholder, le autorità e i decisori, le società, nelle lingue nazionali dei partner; questo strumento sarà utilizzato anche per generare un dialogo stabile tra il progetto e gli stakeholder.

colors